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[原创内容] 纯事件实现 游戏/现实时间系统以及好感度系统教程跟思路

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GC众筹纪念奖章月散散醋虾虾GC2021牛年拜年庆活动奖章

发表于 2020-4-23 02:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇之旅  “我”的传说  “我”的旅途

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码字废人腊肉

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月散散醋虾虾GC众筹纪念奖章

发表于 2020-4-23 10:04:33 | 显示全部楼层
黑白,永远滴神
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百无一用是幽斗

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GC众筹纪念奖章月散散醋虾虾GC2021牛年拜年庆活动奖章

发表于 2020-4-23 10:08:18 | 显示全部楼层
黑白,永远滴神!
陌岭之星社团持续招人中
欢迎感兴趣的大佬与萌新们加入!
联系方式:2829404743

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GC众筹纪念奖章

发表于 2020-4-23 11:02:53 | 显示全部楼层
居然连这个也做了?

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发表于 2020-4-23 14:47:15 | 显示全部楼层
感觉可以搞实时的世界线了

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GC游戏制作世界居民

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月散散醋虾虾

发表于 2020-4-23 15:41:28 | 显示全部楼层
关于时间系统,模板中的常用函数中提供了当前日期时间以及累计时间的属性,可以利用这个来制作时间相关的系统。
而场景对象中的并行事件也只有在当前场景时才执行,一旦离开了,事件就停止执行了。
另外事件的执行跟玩家电脑运算速度有关系,如果玩家电脑比较卡,那么通过变量累加的时间就会走的更慢一点
GameCreator世界最早的居民,基础设施搭建者。
期待有一天门庭若市,我也能够用我的技能交换到想要的游戏素材并且开坑制作心中的游戏。

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 楼主| 发表于 2020-4-23 15:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 BlackWhite 于 2020-4-23 15:54 编辑
黑暗之神KDS 发表于 2020-4-23 15:41
关于时间系统,模板中的常用函数中提供了当前日期时间以及累计时间的属性,可以利用这个来制作时间相关的系 ...

函数里面我用懂了现实时间,游戏时间我一直没搞懂,一旦使用就出现很长一段数字
并行事件也只有在当前场景时才执行。这个我帖子也说到了,只要保证所有地图都有这个事件就可以,会累计的。
黑大可以帮忙看看这个是有什么问题么。

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发表于 2020-4-23 16:20:40 | 显示全部楼层
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GC游戏制作世界居民

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发表于 2020-4-23 18:03:23 | 显示全部楼层
BlackWhite 发表于 2020-4-23 15:49
函数里面我用懂了现实时间,游戏时间我一直没搞懂,一旦使用就出现很长一段数字
并行事件也只有在当前场景 ...

当前累计时间一般指1970年到现在的累计时间,比如当前累计秒数就是指1970年到现在的总计秒数,这个与游戏是否在线无关,是计算电脑的时间。

而游戏启动至今的事件戳是指启动游戏到现在的时间差(单位:毫秒),这个会被记录到存档里的。当然某些情况下这个时间会被暂停,比如当玩家打开菜单时就暂停了,场上的所有行为也处于暂停状态。等关闭菜单就恢复了。
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 楼主| 发表于 2020-4-23 18:05:02 | 显示全部楼层
黑暗之神KDS 发表于 2020-4-23 18:03
当前累计时间一般指1970年到现在的累计时间,比如当前累计秒数就是指1970年到现在的总计秒数,这个与游戏 ...

ok 感谢黑大 我晚上试试 搞懂了就更新一下帖子
另外这个功能是软件本身的还是arpg模板的?
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