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[功能扩展插件] 道具分类背包插件(苍之羽模板)

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 楼主| 发表于 2021-4-4 21:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 三三Desu 于 2021-4-6 10:45 编辑

为避免和原有模块冲突,不能在上传的插件中引入原有模板的要素,因此需要按步骤手动适配需要修改的部分后方可使用。

主要步骤如下:
1.打开自定义模块编辑器(ALT+3),在 0001-道具 模块中添加组件
2.拖拽添加的组件至合适位置,修改下列组件属性
  1)选中新创建的组件
  2)属性变量名 -> type (属性变量名必须是type,别名可以任意起)
  3)数据类型 -> 自定义模块
  4)选择模块 -> 道具类别

3.在 数据库->道具 类别页面中添加类型(任意,如道具,武器,装备等)

4.在 数据库->道具 页面中添加道具,关联道具和道具类别

5.在 数据库->界面->003菜单界面中修改背包按钮的事件,将界面指向插件界面,若缺少该步骤,打开的依然是默认背包

6.在 数据库->公共事件->16中修改菜单公共事件,选中4-背包界面的相关事件(从条件分歧到分歧结束都为选中状态),直接复制粘贴即可,然后把目标界面(两处)替换成插件界面,缺少该步骤会导致无法关闭背包

7.在 数据库->玩家设定中添加背包里的道具

8.效果图






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GC游戏制作世界居民

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月散散醋虾虾

发表于 2021-4-6 19:30:58 | 显示全部楼层
我觉得可以优化一下:把仅引用勾上,分类只要一个ID:number就好
GameCreator世界最早的居民,基础设施搭建者。
期待有一天门庭若市,我也能够用我的技能交换到想要的游戏素材并且开坑制作心中的游戏。

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 楼主| 发表于 2021-4-8 01:18:15 | 显示全部楼层
黑暗之神KDS 发表于 2021-4-6 19:30
我觉得可以优化一下:把仅引用勾上,分类只要一个ID:number就好

嗯,我试一下,目前确实只用到这个
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