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[书籍鉴赏] 游戏文案,美术等参考用书籍安利

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GC众筹纪念奖章月散散醋虾虾GC2021牛年拜年庆活动奖章

发表于 2020-4-20 09:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幽斗行长 于 2021-3-19 00:36 编辑

因为这个帖看的人数量比我想象中多。所以打算扩充内容。把我看过的和游戏文案,美术等有关且具有参考价值的现代书籍都简略介绍一下。
此外,因每个人的见解不同,可能会出现我觉得不错的书籍对各位大佬来说可能用处不大,也可能会有大佬们觉得不错的书被我给出差评的情况发生,还请见谅。


神秘学书籍大全
链接:https://pan.baidu.com/s/1PJ24cIfZMnQjCuwlF_fdww
提取码:k87r

世界各民族神话大观
链接:https://pan.baidu.com/s/1ALrgB3hUSWfrX_Y8_5JT8A
提取码:p5bu

游戏设计艺术第二版
链接:https://pan.baidu.com/s/1y6gHjwO2Q0GB7ohB6O00dw
提取码:do5q

苏世民:我的经验与教训
http://77ebooks.com/archives/924

各种魔法流派、门派,及其他术语的定义

https://tieba.baidu.com/p/7105031770



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 楼主| 发表于 2020-4-20 09:21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽斗行长 于 2021-3-1 12:20 编辑

都市传说相关参考
《消失的搭车客》 作者:扬·哈罗德·布鲁范德
布鲁范德教授作为世界上研究都市传说学的第一人,本书可以说是所有研究都市传说相关方面的人必读著作。虽然本书讲解的主要是美国过去的都市传说,但也能拿来作为其他地区都市传说的参考。

《流行之神》及《真流行之神》系列 开发厂商:Nippon Ichi
这两部是我力推的,游戏史上对现实都市传说解析最透彻内容最丰富的游戏。让我沉迷于民俗学的“罪魁祸首”。遗憾的是本系列一直以来都没有官中或是完整的民间汉化,因此只适合熟练掌握日语的大佬游玩。(或者哪位神通广大的巨佬可以去汉化一下?)

《当代都市传奇》作者:布林克奥夫
本书对北美民俗文化和许多知名都市传说进行了介绍,可以与《消失的搭车客》搭配着阅读。



都市传说百科全书(增补版)》作者:扬·哈罗德·布鲁范德
“对20世纪传媒影响最大的传奇学者”布鲁范德教授所分类整理的百科全书式巨作。本书系统性地整理了以美国都市传说为首的世界各国的都市传说故事(及它们的演变)、都市传说的相关术语,简明地叙述了都市传说在一些国家的研究情况、与都市传说相关的流行文化和其他文类,等等。是当之无愧的有史以来最全都市传说介绍书,是编剧、小说家等创作者的巨大灵感素材库。



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 楼主| 发表于 2020-4-20 09:35:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽斗行长 于 2021-1-10 14:14 编辑

心理学参考资料
我在很多年以前就已经怀有对心理学的好奇心,而从《女神异闻录5》开始我正式对心理学进行了一些探索,不过因为在下才疏学浅的缘故,我所能分享的书籍还比较少。
《荣格心理学》 作者:约兰德·雅各比
作为女神异闻录5入坑心理学的我自然是荣格心理学的拥戴者。本书作为荣格心理学的入门作较为简单易懂的介绍了荣格心理学的基本概念和理论。是初学者们都应该看的第一本书。


《哲学树》 作者:卡尔·古斯塔夫·荣格
树的原型意象及其意义,是荣格分析心理学中的重要内容。在《哲学树》中,荣格呈现了出自病人的32幅有关树意象的绘画,这些绘画表达了丰富的内心体验,呈现了个体潜意识、集体无意识以及原型的魅力和深远寓意。荣格在本书中引用了非常非常多有关古典炼金术或是神秘学的词汇和语句,使得本就难以理解的文章变得更加难被门外汉或学徒所理解。但排开心理学部分,只说这些炼金术和神秘学的部分都是对文案创作有一定参考价值的。
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 楼主| 发表于 2020-4-20 10:02:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽斗行长 于 2020-5-7 10:19 编辑

日本神话诗歌历史参考资料
《万叶集》
万叶集是日本最早的诗歌总集,所收诗歌自4世纪至8世纪中叶的知名长短和歌。

《古今和歌集》编者:纪贯之、纪友则、壬生忠岑等4人
《古今和歌集》与《万叶集》较大的区别大概就是内容上则逐渐带有贵族倾向,风格也变得纤丽。恋歌这类风花雪月的内容更多了。

《古事记》作者:太安万侣
《古事记》是日本第一部文学作品,包含了日本古代神话、传说、歌谣、历史故事等。可以说是日本神话第一书。

《巫女考》作者:柳田国男
日本民俗学之父柳田国男的著作其实全都值得反复拜读。对于日本神话及古代史的研究极具参考价值。

《日本的神话》作者:阪下圭八
本书算是非常入门级的书,对《古事记》《日本书纪》《风土记》等书记载的神话进行整理之后以简单易懂的方式向读者展现。

《日本妖怪奇谈》作者:王新禧
本书算是对日本的各大知名妖怪都进行了较为详细的介绍,对日系作品来说非常具有参考价值。

《东方怪谈》作者:小泉八云
文学大师小泉八云的著作,搜集东方国土各个民族的民间故事创作而成。
辑录了数十篇包括中国在内的东方怪谈故事,对于制作怪谈类游戏的制作者用处极大。

《试论日本神道中的“言灵信仰”》
http://www.doc88.com/p-9783657753729.html

《日本古典俳句选》作者:松尾芭蕉、与谢芜村、小林一茶
本书收录了日本古典俳句三大俳人松尾芭蕉、与谢芜村、小林一茶俳句共四百余首。


《日本近代五人俳句选》作者:正冈子规、夏目漱石、河东碧梧桐、高滨虚子、水原秋樱子
俳句是世界上最短的诗,只有十七个音节。本集中所收400首俳句,是正冈子规、夏目漱石、河东碧梧桐、高滨虚子、水原秋樱子五个日本近代著名俳人之作。

《正冈子规俳句选译》作者:正冈子规
很遗憾我本人并没有实际看过这本出版于1985的书籍,只在网上看到过小部分节选摘抄。这本是许多大佬推荐的经典书籍,虽然有些人可能会认为翻译过于老派,但我觉得这样的翻译才最能体现俳句的韵味。


《东瀛悲歌(和歌中的菊与刀)》作者:早早
将和歌与历史结合,文学性与抒情比较重的一本历史书。学术性稍微差些,但故事性还不错。


《小仓百人一首》作者:刘德润
本书将每首和歌翻译成五言诗。100首和歌每首都有原歌、现代日语译文、词汇与语法、汉诗翻译、作者介绍、文学鉴赏、现代诗翻译。算是同类型书中翻译的比较优质的一本。
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 楼主| 发表于 2020-4-20 11:07:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽斗行长 于 2020-4-20 14:40 编辑

中国神话及民俗学参考资料
《中国民俗学》作者:陈勤建
本书对国内民俗学的研究解读可以说是最权威级别的了。对民俗的表层范式、深层结构、本质特征、社会性能、发生规律等都进行了系统的缕析,虽然对于游戏制作的参考价值可能稍微少一些,但在学术层面的确是优秀作品。

《中国民俗学集刊(2014年第1/2期)》主编:赵宗福
这两本集刊对于昆仑文化的研究有许多有意思的内容,无论是学术角度还是作为游戏制作的参考都是十分优秀的书籍。建议想要以昆仑神话为背景制作游戏的大佬们去阅读一下。


《七十二行祖师爷的传说》作者:任骋
对于中国古代各个行业的祖师爷传说都有详细介绍的书籍。无论是趣味性还是参考价值都有的作品。
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发表于 2020-4-20 12:10:32 | 显示全部楼层
无论是对游戏设定还是跑团还是单纯就觉得有趣都是好东西啊!另外好多!
奇怪的名字就配一个奇怪的签名好了。

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 楼主| 发表于 2020-4-20 14:05:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽斗行长 于 2021-1-21 17:17 编辑

欧洲历史,神话及民俗学参考资料
这方面的书是我看的最多的。但是因为书库埋藏太深,很多书籍都要去找找了。所以会更新的比较多。

《民俗学手册》作者:查·索·博尔尼
对于欧洲各地的民俗学都有讲解,十分全面的一本好书。唯一的遗憾大概就是什么都有讲到但都没讲的很详细。不过对于只是用来进行游戏的参考而非学术研究的人来说应该是足够了。

《北欧众神》作者:尼尔•盖曼
知名作者尼尔•盖曼的作品,在此也同时安利一下他的《美国众神》。本书并非学术研究作品而是对北欧神话进行整理后的再创作作品。无论是用作游戏参考还是当做休闲的故事看都可。

《海怪 欧洲古《海图》异兽图考》作者:约瑟夫·尼格

无论是学术价值还是艺术价值都颇高的著作。对于中世纪知名海怪的传说由来、传承演变、原型探究等都有介绍。无论是对于以中世纪魔幻为背景的作品,还是以海洋为背景的作品,或是想要绘画魔物的画师。本书都是极其优秀的收藏品。

《龙典:史上最详尽龙族大典》作者:寺田とものり
记录有308种各式各样龙族生物的书籍。个人认为基本没有学术价值的趣味读物,但对于游戏制作者来说颇有参考价值。

《餐桌上的中世纪冷笑话》作者:伊麗莎白‧阿奇柏德
趣味性远大于学术价值的书籍,可能对于以中世纪为背景的游戏制作会有一些帮助。

《怪物考》作者:王慧萍
对于中世纪欧洲大部分知名怪物都有介绍的书,但是介绍都过于简略。只能说是入门级读物,不过对于大多数游戏制作者来说已经能够提供足够的灵感了。
在重新翻阅了一遍《怪物考》后,我发觉之前所写的评价稍低了。《怪物考》的介绍详细程度是完完全全足够让绝大部分的非专业阅读者们对介绍的生物有较为全面的认知的,且《怪物考》在最后还额外介绍了一些中世纪的相关知识。在趣味性和参考价值两方面都是不错的。

《吉尔·德·莱斯案》作者:乔治·巴塔耶
乔治·巴塔耶经典的学术专著。从时代背景、家庭环境、性格因素、风云变化等角度综合分析了十五世纪法兰西元帅吉尔·德·莱斯弑童血案的始终。可能对于大部分人来说有些枯燥但的确是十分优秀的书籍。

《恶魔事典》作者:山北笃
趣味性远远大于学术价值的作品。把希伯来、基督宗教、《雷蒙盖顿》、《伪以诺书》、《神曲》、《失乐园》、《浮士德》、伊斯兰教、中东、非洲、埃及、希腊、罗马、克尔特、北欧、斯拉夫、芬兰、中国、朝鲜、日本、北美、玛雅、阿兹特克、巫毒教、印加、秘鲁、大洋洲、克苏鲁、作品虚构、都市传说等一大堆乱七八糟的东西全部放进一本书里。每个角色的介绍都十分简略,但都配有图片。对于游戏制作者来说是非常有用的参考资料。

《绝迹动物古抄本》作者:E.B.哈德斯佩斯
收录有东方龙、天马、人鱼等11种神话生物的解剖图。所有绘图,均依据神话动物原型,参照现实中的生物体结构,遵从解剖学原理绘制。可能对于画师大佬们来说会有一些用处。

《域外世界怪物志》作者:刘星
图文并茂的介绍了108种世界各地怪物。比上面介绍的《怪物考》可能内容更加丰富一些。

《炼金术的秘密》作者:威劳伦斯·普林西比
威劳伦斯·普林西比的著作,对于炼金术从希腊时期发展至今的演变都有详细的介绍。揭示了炼金术在科学以及文学、美学、戏剧和宗教等人类文化中的重要地位。作者本人还在自己的实验室里重现了许多著名配方并作出解析。可以说是现代对炼金术研究的书籍里最有价值的著作之一。虽然对于大部分人来说可能会有些枯燥,但对故事里与炼金术有关联的制作者还是非常推荐拜读一下的。
另外本书作者的《火中试验炼金术:斯塔基、玻意耳以及海尔蒙特派化学家的命运》、《雄心勃勃的炼金术士: 罗伯特•玻意耳和他的炼金术探索》、《科学革命》等书也是极其优秀的著作,推荐对此感兴趣的大佬拜读。


《桑松回忆录》中文译者:NGA用户 UID42623411
本文是作者根据法国传奇刽子手亨利·克莱芒·桑松的孙子亨利·克莱芒·桑松所做的家族传记以及日记整理——《memoires de sanson》的英译本的翻译转述,及补充和修正。对于研究法国大革命时期的传奇人物们有极大帮助(比如夏绿蒂·科黛等这类留存记载极少的人物,研究其的主要文献便是本书)
NGA原地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14662162&page=1
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1WV75J2bg3HYprM6ZWmjdkQ
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 楼主| 发表于 2020-4-20 16:54:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽斗行长 于 2020-5-3 10:38 编辑

这边再来推荐一个我特别喜欢的微信公众号:利维坦。该公众号发送的内容多数具有学术性和趣味性,且包含面十分广泛。适合所有有识之士阅读。

赛博朋克之后的科幻建筑是什么样的?

插画奇境:日本神话故事与传说

说到底,你究竟在害怕什么?

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24个你可能从未听过的当地未知怪物

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十一种鲜为人知的怪物

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发表于 2020-4-20 17:46:27 | 显示全部楼层
wow! cool!

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月散散醋虾虾

发表于 2020-4-20 18:37:45 | 显示全部楼层
可以!很多想象力背后都是知识背景在支撑着,现在也很多游戏基于以前的神话或者历史等追加新的设定和构想

点评

是,我个人非常喜欢以现实中的神话历史进行再创作来作为自己游戏的设定。许多冷门的古代故事都是还未被游戏界开采的地底宝藏。  发表于 2020-4-20 19:13
no game no life
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