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啊嘞,我捡到了一根手指! 2021-05-31 23:25:17
21.5.31.23:30
修复了一些区域无遇敌提示直接开战
再次修正了获得的卡牌替换玩家名字的残留问题
加了钓鱼动画
移除了瀑布【精疲力尽】事件,替换为其他事件
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21.5.31.18:40
为手机端增加了卡组按钮和菜单按钮
修改了对话音效
加快了游戏角色移动速度
加大了魔法提炼小屋里面小黑猫的尺寸,方便点击
优化了手机端开场动画图片丢失问题(降低了图片内存大小)
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21.5.30.14:00
优化了部分文字显示
调整了贪吃蛇事件,手机端可关闭或者切换为战斗事件
在魔法提炼小屋里面增加可以点击的黑猫,方便手机用户点击游玩
修正了获得的卡牌替换玩家名字的问题
加快了文本对话显示速度
修复了钓鱼中无缘无故的战斗失败问题
加大了骰子的尺寸,方便点击
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21.5.29.8:30
修正了战斗失败回到地图后无法移动问题
优化了部分文字显示
在地图上为游戏事件做了标注,可以更加直观的看见事件触发
增强了文字提醒,请大家打不过的时候去开【随机卡牌包】抽取强力卡牌!钓鱼和战斗胜利都可以获得随机卡牌包!
取消了钓鱼也有概率获得【飞天扫帚】的设定
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21.5.29.7:30
修复战斗失败后传送回家掷骰子界面依然存在问题
测试中发现接硬币事件直接关闭仍然有一定概率造成无法前进,所以移除了接硬币事件,替换为随机事件
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21.5.28.22:00
修正部分BUG,
增加合成飞天扫帚所需道具,
修复卡牌自杀行为,
增加合成扫帚之后行动的提示,
增加钓鱼抽中事件概率,
降低接硬币难度,
追加了图鉴功能
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21.5.28.17:00修正了少量BUG
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音乐均来自GC内置或者聆音网,图片素材来自免费商用网站pexels
做了小半个月,第一次接触GC,没有任何编程,全靠变量和插件堆叠
游戏具有较强的随机性,故事并没做完,原计划是三个周目三个世界,三个故事
现在没做完以后有时间会把坑补上的,欢迎大家游玩
游戏最后播放了一个视频,这个视频仅为弹幕库支持,不做其他用途,且视屏素材也均为pexels的免费素材
欢迎大家前往B站投喂弹幕!

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